Total War: ROME REMASTERED

Total War: ROME REMASTERED

Rome Expanded
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업데이트: 2024년 2월 5일 오후 6시 14분
작성자: JaceX

Remove the last script change that started causing crashes

업데이트: 2024년 2월 4일 오후 8시 02분
작성자: JaceX

Change up script to kill off factions that lose their faction leaders

업데이트: 2024년 2월 3일 오후 6시 50분
작성자: JaceX

Fix a few settlement views (Judea, Pontus, Bithynia) that were CTDing due to a missing model

업데이트: 2024년 2월 3일 오후 2시 58분
작성자: JaceX

Update defensive AI to be less defensive, update AI battle formations to be more flexible on the attack, change how hording works so that the AI is likely to hop around the world, fix some Roman recruitment options for cities before Marian reforms, change up mercenary recruitment so that when professional soldiers become more common, factions will prefer professional troops over mercenary ones.

업데이트: 2024년 1월 29일 오후 8시 54분
작성자: JaceX

Upload AI formations to fit better within blocks. Add marian reforms change so that marian reforms requires 5 huge cities to be owned by Roman factions (or to occur in 107BC per history).

업데이트: 2024년 1월 28일 오후 8시 30분
작성자: JaceX

Updated battle AI personalities and AI battle formations to improve overall battle experience.

업데이트: 2024년 1월 28일 오후 2시 58분
작성자: JaceX

Add 10 AI battle formations for small unit formations (less than 10)

업데이트: 2024년 1월 27일 오후 1시 19분
작성자: JaceX

Adding updated battle formations. Tested for a few days. I like the movement of troops now. Haven't tested sieges/ambushes/bridge battles.

업데이트: 2024년 1월 25일 오후 5시 37분
작성자: JaceX

Rebuilt the AI battle formations from nearly scratch. Adjusted the battle AI logic again. Everything is WIP.

업데이트: 2024년 1월 21일 오후 1시 09분
작성자: JaceX

Testing vanilla formations for now.