Project Zomboid

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Toxic Zones
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更新:2023年3月6日 @ 10時32分

-Changed overriding method for ISAdminPanelUI.lua to improve compatibility with other mods.

更新:2022年8月29日 @ 11時04分

-Re-uploaded with latest changes and fixed issues.

更新:2022年8月29日 @ 6時00分

Reverted to investigate a few issues.

更新:2022年8月28日 @ 7時23分

-Geiger Counter now only works if kept in the main inventory (use bags to "turn it off").
-Geiger Counter's sound volume reduced from 60% to 20%.

更新:2022年8月23日 @ 13時50分

-Geiger Counter's sound volume lowered by 40%.

更新:2022年8月21日 @ 16時14分

-Fixed zones after the first one in the list not being checked properly.

更新:2022年8月8日 @ 18時21分

-Contaminant Detector now sounds like a geiger counter.
-If the player is not inside a toxic zone but any adjacent tile is then weaker, less frequent sounds will be heard.
-Added a cap to the tile highlight feature when adding a zone. This is a temporary solution to avoid lag when adding very large zones and maybe be changed in the future.

更新:2022年8月5日 @ 13時44分

-Added a check for toxic squares: isToxicSquare(square).
-(Possible) fix for green fog.

更新:2022年8月3日 @ 15時25分

-Updated data sync code when seeing or removing zones.

更新:2022年8月3日 @ 12時25分

-Fixed getting the current player when removing a zone.