Space Engineers

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Stargate [Script]
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업데이트: 2025년 9월 10일 오후 9시 53분
작성자: Gwindalmir

  • Fix for SE 1.207 Apex Survival

업데이트: 2022년 6월 20일 오후 9시 40분

  • Fix possible NRE in DamageHandler in edge case where a block has no mod scripts attached at all.

업데이트: 2022년 5월 5일 오후 9시 02분

  • Move admin menu to correct admin location (alt-F10 screen)

업데이트: 2022년 5월 5일 오전 5시 27분

  • Optimize gate searching to use already known gates, and don't scan entire entity list. This should provide a signficant performance boost particularly for the DHD getting flagged in the profiler.
  • Attempt alternate fix at incorrect orientation when exiting gate
  • Fix gate list in DHD not updating if the grid name or block name changed
  • Add option to toggle gate damage to grid and players when exiting the gate (entering from the exit side)
  • Add option to toggle display of neutral and unowned gates in DHD quick list. Gates can still be dialed if address is known.
  • Add configuration options to TextHUD API Mod Settings menu

업데이트: 2022년 5월 1일 오전 11시 27분

  • Reduce logging noise in DHD.

업데이트: 2022년 4월 28일 오후 12시 28분

  • Fix for SE 1.201 "Most Wanted"

    Note, this update breaks the existing behavior of pre-streaming the remote gate grid to the client, causing lag and possibly other weird behavior.
    There is no workaround currently.

업데이트: 2021년 9월 4일 오전 5시 53분

업데이트: 2021년 8월 21일 오후 3시 05분

  • Make sure references in IsWorkingChanged are called with the passed in block, not the block the event blocks to. A Keen change broke this behavior.

업데이트: 2021년 8월 21일 오후 2시 34분

  • Add try/catch to stop DHD from crashing again.
  • Added extra logging to determine root cause

업데이트: 2021년 8월 15일 오후 6시 52분

  • Fix error when dialing gate