Squad
僵尸模组 SquadZ:Origin[V8.2][2025.8.14][UE4MOD]
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更新于:2024 年 7 月 2 日 上午 3:33
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2024年7月2日更新内容:
1.MPT76枪械后坐力减少。
2.修复自爆AI僵尸在fob附近自爆会造成其他玩家流血。
3.修复土耳其阵营没有指挥官技能问题。
4.重做巴士拉地图以此尝试修复玩家在该地图崩溃问题。
5.修复Killer的Mosin没有使用自发光材质问题。

更新于:2024 年 7 月 1 日 上午 3:47
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2024年7月1日更新内容:
1.修复BloodyBridge地图部分僵尸出生点错误问题。
2.修复SQZ_Skorpo_Hives_SquadZ地图错误问题。
3.重新自作Skorpo地图Level。
4.修复Skorpo地图没有开启AI的问题。
5.减少了MPT76后坐力。
6.调整KNT76的枪灯位置。
7.修复SAR109T没有枪灯的问题。
8.为所有工兵加入M18A1Claymore。
9人类加入MK19部署物。
10.修改铁栅栏部署物最高放置数量以及修改建造体积。

更新于:2024 年 6 月 29 日 下午 6:29
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2024年6月30日更新内容:
1.修复马特拉港扣TheLost模式重生点错误问题。
2.减少僵尸AI对玩家以及部署物造成的伤害。
3.Killer的渲染距离不受限制,并且Killer的主武器会有自发光材质作为提醒。
4.减少各个模式AI生成的数量。
5.由于Extraction模式与TheLost模式过于相似,因此不再维护该模式,并且在未来逐渐替换该模式。
6.修复L85A2瞄具问题。
7.删除巴士拉多余出生点。
8.新增Skorpo(部分区域)Hives、TheLost、LastStand、PVE、NewVIP地图。
9.照明弹每局只能使用以此。
10.彻底移除天气会有晴天问题。
11.新增人类部署铁丝网栅栏。
12.坦克加入第三人称炮手驾驶系统(测试)。
13.新增直升机驾驶员开启第三人称功能(测试)。
14.修复武装直升机炮手炮塔转速异常问题。
15.新增加土耳其阵营。
16.巴士拉所有地图阵营改为美军(除PVE,并且该改动是为了测试崩溃是否和阵营有关)。
17.修复载具皮肤白模问题。
18.霰弹枪鹿弹系统重做。
19.修改载具夜视仪效果。
20.修改侦察兵夜视效果并优化代码。

更新于:2024 年 6 月 14 日 上午 3:00
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2024年6月14日更新内容:
1.修复Spitter僵尸无法使用问题。
2.修复无法选择Killer。
3.所有地图人类初始可复活时间改为180秒。
4.在Training下不限制小队创建最大数量限制。
5.修改僵尸迫击炮贴图。

更新于:2024 年 6 月 13 日 上午 3:33
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2024年6月13日更新内容:
1.减少僵尸在Hives模式下的平衡比例为10%。
2.修复Hunter无法使用的问题。
3.减少AI母体生成Ai的数量从7个变5个,特殊僵尸生成的概率统一为2.5%。
4.加强基础僵尸的游戏体验Jumpper和Runner血量统一提升为150。
5修复管理员会触发惩罚机制的问题。
6.减少Hives模式下人类触发第二个点位的情报点。
7.修复L85A2瞄具模糊。
8.限制小队建立数量(动态平衡)。
9.增加僵尸迫击炮一轮射击弹丸数量,烟雾和毒气数量从3改为4。
10.修复僵尸迫击炮可以用爪子抓坏的问题。
11.修复指挥官长时间使用无人机的时候会被当成挂机清理。

更新于:2024 年 6 月 7 日 下午 10:19
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2024年6月8日更新内容:
1.修复铲除僵尸Hive后,僵尸迫击炮依旧留在地面上的bug。
2.修复被平衡的僵尸去快速的点击人类复活点客户复活成功的Bug。

更新于:2024 年 6 月 3 日 下午 9:41
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2024年6月4日更新内容:
1.修复PVE模式可能触发惩罚机制。
2.修复Hunter不可使用。
3.优化平衡机制,如过你在上一把是僵尸,将会在下一把停止平衡避免出现连续平衡。
4.修复AI击杀会触发惩罚机制的BUG。

更新于:2024 年 6 月 2 日 下午 4:06
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2024年6月3日更新内容:
1.新增人类恶意换边到僵尸的惩罚机制。
2.人类挂机方自动切换到僵尸方的时间改为240.0秒。
3.修复波波沙出现额外模型。

更新于:2024 年 6 月 1 日 下午 10:42
作者:_P_Z_Y_

更新于:2024 年 6 月 1 日 下午 9:44
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2024年6月2日更新内容:
1.删除所有原先夜晚地图。
2.增加枪灯的照射范围并增加枪灯亮度。
3.侦察兵的照明弹修改为不可补给
4.TheLost模式恒定平衡比例15%。
5.Hives模式恒定平衡比例15%。
6.战场模式恒定平衡15%。
7.LastStand模式恒定平衡20%。
8.LastStandV2模式恒定平衡20%。
9.VIP模式与新VIP模式恒定平衡15%。
10.所有Hives模式人类重生点位置修改。
11.部分VIP模式重生点位置修改。
12.部分NewVIP模式重生点位置修改。
13.FoolsRoad地图PVE模式点位修改。
14.FoolsRoadNAV导航修复。
15.MuttrahCityNAV导航修复。
16.修复ALbaseah地图AI导航失效。
17.修复黑金地图部分地区模型丢失问题。
18.新增僵尸随机复活点,除了LastStand、LastStandV2与Hives模式外,其他模式全部使用随机复活点为(地图中会出现无数预设复活点,系统会随机选择)。
19.游戏准备时间改回60秒。
20.所有模式游戏结束时间改为30秒。
21.Hunter僵尸不再占用坦克、IEZ、毒气特装位置。
22.优化平衡系统。