Squad
僵尸模组 SquadZ:Origin[V8.2][2025.8.14][UE4MOD]
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更新于:2024 年 5 月 25 日 上午 8:04
作者:_P_Z_Y_

更新于:2024 年 5 月 25 日 上午 5:57
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2024年5月25日更新内容:
1.重做平衡系统,玩家将会在对局开始前完成平衡,玩家不能随意跳边(平衡卡暂时停止使用等待适配完成)。
2.对Mutablesolder网络错误进行修复。
3.新增动态天气系统,在该系统的基础上增加SQZ独创系统:动态初始化游戏时间,动态四季、动态初始化天气、根据地图气候来设定当前所有季节天气。
4.修复僵尸部队类型错误问题。
5.管理员视角热成像改进。
6.小幅度提升MutableSoldier的网络同步率。
7.小幅提升CameraMan网络刷新频率。
8.修复AUS的MaskManIcon错误问题。
9.修改动态天气系统音效类与现有Squad兼容。
10.重新调整所有主武器灯光效果。
11.重新调整所有部署物灯光效果。
12.重写根据动态天气时间进行复活自适应是否开关灯机制并优化代码减少代码冗余。
13.所有地图适配动态天气。
14.管理员夜视效果进行调整。
15.增加PVE时AI生成数量。
16.修复霰弹枪没有换弹动画的问题。
17.僵尸夜视效果改进。

更新于:2024 年 4 月 27 日 下午 3:00
作者:_P_Z_Y_

更新于:2024 年 4 月 27 日 上午 4:30
作者:_P_Z_Y_

更新于:2024 年 4 月 24 日 上午 1:57
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2024年4月24日更新内容:
1.修复僵尸兵种未加入小队不会死亡BUG。
2.修复黑金地图隧道入口、卫星基地地堡入口修复。
3.黑金地图地图编辑由样条曲线更换为SQMapBoundary。
4.SQZ_SerpentBasin_Hives_SquadZ地图新增一个人类复活点。
5.所有Hivse模式下,僵尸只能通过Hive点以及ZombieFob复活。
6.取消人类在Hives模式下的移动速度加成,体力最大值改为250%。
7.取消僵尸在Hives模式下的平衡前复活限制。

更新于:2024 年 4 月 22 日 下午 11:33
作者:_P_Z_Y_

更新于:2024 年 4 月 22 日 上午 10:11
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2024年4月22日更新内容:
1.将所有模组内武器的枪口烟雾删除,仅保留枪口火焰。
2.所有模组内的武器后坐力进行调整。
3.重新调整平衡机制,所有模式在平衡前僵尸无法复活。
4.新增PVE模式奖励机制在有效PVE对局结束后获得100武器碎片(仅限中国服务器)。
5.修复L85A2SUSAT瞄具无法正常瞄准问题。
6.修复M110瞄具模糊问题。
7.重新更换巴士拉Level。
8.修改PVE模式尸潮时自爆僵尸比例。
9.修复自爆僵尸无法自爆问题。
10.人类在Hives模式下最大体力上限双倍,最大速度1.25倍。
11.修复AI僵尸获取部分属性报错问题。
12.提升G3SG1武器伤害。
13.提升HK417武器伤害。
14.增加人类灯光类部署物灯光频闪效果。
15.新增霰弹枪鹿弹随机弹道。
16.修复L128A1鹿弹效果不准确的问题。
17.新增弹药生产厂在工作时会发出引擎工作声音。

更新于:2024 年 4 月 18 日 上午 7:17
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2024年4月18日更新内容:
1.增加PVE模式初始物资以及增加资源点生成资源速率。
2.PVE模式平衡调整,修改尸潮模式完全随机时间改为有限随机时间,并且修改不同尸潮阶段的尸潮比例。
3.优化AI丧尸生成机制,增加有效AI丧尸生成概率。
4.重新对所有武器的StaticInfo进行修复(版本适配更新)。
5.修复霰弹枪鹿弹伤害不正常(弹丸无伤害问题)。
6.对自动平衡系统进行调整,增加连续平衡次数限制,在更新之后玩家最多会在5局内最多平衡3次,仅限于一直在服务器内,如果重新进入会重新计算(测试功能)。
7.删除SQZ内多余武器,多余蓝图,优化MOD。
8.修复L129A1瞄准镜全黑的问题。
9.修复武装直升机炮手位弹药补给异常。
10.删除费卢杰生存模式车辆。
11.修复QBZ191_QMK152出现模型错位。

更新于:2024 年 3 月 30 日 下午 2:31
作者:_P_Z_Y_

更新于:2024 年 3 月 27 日 下午 1:09
作者:_P_Z_Y_