Squad
僵尸模组 SquadZ:Origin[V8.2][2025.8.14][UE4MOD]
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更新于:2024 年 5 月 30 日 下午 8:30
作者:_P_Z_Y_

更新于:2024 年 5 月 30 日 上午 10:10
作者:_P_Z_Y_

更新于:2024 年 5 月 29 日 下午 9:25
作者:_P_Z_Y_

更新于:2024 年 5 月 29 日 下午 6:22
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2024年5月30日更新内容:
1.优化平衡系统代码。
2.减少部分模式僵尸平衡数量。
3.减少天气系统粒子来保证性能。
4.SerpentBasin地图水面碰撞改为无。
5.修复AK74M换弹动作异常问题。
6.降低僵尸Hive弹药生成速率。
7.提升PVE模式补给点生成建材数量。
8.提高僵尸夜视效果。
9.提高人类Operator夜视效果。
10.伪装者开关灯按键改为ALT+P。
11.对部分地图的Nav导航重新渲染。
12.新增杀手僵尸开关枪灯按键ALT+P。
13.PVE模式下准备时间改回60秒。
14.服务器管理员可以随便切换阵营。

更新于:2024 年 5 月 29 日 上午 3:26
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2024年5月29日更新内容:
1.所有模式开局准备时间改为90秒。
2.优化平衡系统代码。
3.确保平衡准确性,平衡将会在准备时间第15秒开始平衡玩家。
4.调整平衡比例,防守模式进行细微调整,战场模式无论多少人数,平衡数量恒定为五分之一。
5.僵尸迫击炮在战场模式下最大数量为2,其他模式为1。
6.ForestOfRoad地图与ForgottenIsland地图大桥顶上增加伤害体积。
7.为新VIP模式点位增加一个游戏中可见的UI指示。
8.提高狙击枪使用门槛,解锁条件在小队基础上增加阵营解锁条件,分别在阵营18、36、54、72人各解锁一个MarkMan。

更新于:2024 年 5 月 28 日 上午 4:12
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2024年5月28日更新内容:
1.僵尸夜视效果可以通过ALT+H随时开启或关闭。
2.修复M1891枪械凭空增加错误模型问题。
3.提高照明弹亮度。
4.修复平衡系统当前存在的问题。
5.提高人类夜视仪亮度。
6.删除随机天气系统的晴天少云。
7.增加在雨天相机有水滴滑落效果。
8.新增僵尸迫击炮,300建材,有烟雾弹和毒气弹,补充弹药需要50,全阵营只能使用一架僵尸迫击炮。

更新于:2024 年 5 月 27 日 上午 2:54
作者:_P_Z_Y_

更新于:2024 年 5 月 26 日 上午 4:10
作者:_P_Z_Y_

更新于:2024 年 5 月 26 日 上午 3:06
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2024年5月26日更新内容:
1.修复新平衡系统。
2.适配照明弹。
3.载具灯光适配。
4.僵尸也夜视果提升。
5.限制僵尸最大渲染距离为90米。
6.修复载具热成像下车之后客户端依旧可见问题。
7.新天气音效类进行修复。
8.平衡卡暂停使用,在近期适配完成重新开放。

更新于:2024 年 5 月 25 日 上午 9:13
作者:_P_Z_Y_