Squad
僵尸模组 SquadZ:Origin[V8.2][2025.8.14][UE4MOD]
正在显示第 81 - 90 项,共 461 项条目
< 1 ... 7  8  9  10  11 ... 47 >
更新于:2024 年 8 月 23 日 下午 3:41
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2024年8月24日更新内容:
1.修复人类按\键导致立刻死亡的BUG。
2.修复伪装和杀手卡隐身僵尸特装的BUG。
3.修复平衡机制连续将同一人多次平衡到僵尸的问题(中途加入或主动加入僵尸不算做被平衡到僵尸)。
4.修改平衡机制,只要是在开局前120秒加入的玩家都会平衡到人类,减少人类僵尸过于失衡的可能性。
5.在48HS下会掉落死亡人类玩家的30%的金条。
6.核弹控制台启动时会广播启动核弹玩家的名字。
7.僵尸新加入部署物梯子。
8.减少僵尸血墙的造价至25。
9.对人类部署物品防爆墙和水泥墙增加防爆抗性,减少自爆的伤害。
10.增加LastStandV2初始建材数量。
11.所有48HS模式出生点都改为随机出生点。
12.三贤岛48HS模式不合理出生点位置修改。
13.母体僵尸AI生成数量从5改为4。
14.所有人类的初始绷带改为4,队长改为6,医疗改为16。
15.适当提升绷带救人的速度。
16.载具制造平台建材消耗从2000改为1000。
17.所有直升机引擎重启时间改为1秒,武装直升机引擎重启时间改为3秒。
18.减少48HS模式下AI生成数量。
19.删除SQZ_BlackGold_48HoursSurvival_SquadZ地图左侧多余Shop点。
20.增加人类体力上限,小幅增加人类体力恢复速度。
21.PLA阵营新增QBZ191全息。
22.减少动态天气系统粒子生成数量。
23.新增FoolsRoad的Hives地图。
24.Hives模式在第一个弹药库摧毁的情况下立即刷新下一个弹药库。
25.增加伪装者在人群的生存性,大剑单次对伪装者只会扣40血。
26.新增加人类皮肤。
27.适当增加医疗兵移动速度以此增加生存性。
28.SQZ_Muttrah_NewVIP_SquadZ部分地图出生点无效问题。
29.修复少数情况下会多余僵尸出生点。

更新于:2024 年 8 月 14 日 下午 1:15
作者:_P_Z_Y_

更新于:2024 年 8 月 14 日 上午 11:44
作者:_P_Z_Y_

更新于:2024 年 8 月 14 日 上午 10:41
作者:_P_Z_Y_

更新于:2024 年 8 月 8 日 下午 12:03
作者:_P_Z_Y_

更新于:2024 年 8 月 8 日 上午 1:28
作者:_P_Z_Y_

更新于:2024 年 8 月 7 日 下午 2:01
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2024年8月8日更新内容:
1.增加僵尸对摩托车造成的伤害。
2.小幅度提升48HS模式载具购买价格。
3.减小48HS模式下San值减少速度为原来二分之一。
4.新增48HS地图道具:San值背包。
5.重新调整安全区缩圈速度,由原来缩圈60秒保持120秒改为缩圈90秒保持90秒。
6.重写人类存活检测机制,除Battleground模式下其他模式人类在载具和部署物上算作有效存活人类(一个人时驾驶载具或者使用固定机枪也不会结束游戏了)。
7.取消人类在48HS放下FOB。
8.优化三贤岛GPU画面渲染压力。
9.对部分载具增加特殊的油量机制。
10.48HS模式初始安全去缩圈时间从240秒改为300秒。
11..48HS新增随机刷新载具,取消商店中的摩托车。
12.为所有LastStandV2模式出生位置添加一辆补给卡。
13.提升LastStandV2模式资源点资源生成率。
14.重做木塔哈所有地图并且新增木塔哈地图48HS模式和PVE模式。
15.玩家在武装直升机上时,僵尸将不再受到渲染限制。
16.毒气僵尸可以使直升机发动机停车。
17.调整木塔哈LastStand的电台位置,以此避免玩家出生在建筑物内。
18.调换僵尸迫击炮烟雾和毒气的顺序。
19.调整SQZ_Narva_48HoursSurvival_SquadZ地图商店分布位置变得更合理。
20.优化机器人自动踢人功能,减少被误踢出的概率。
21.玩家在武装直升机上时,僵尸将不再受到渲染限制。
22.修复SQZ_Kamdesh_PVE_SquadZ地图人类方票数过多。
23.修复SQZ_Skorpo_PVE_SquadZ地图人类方票数过多。

更新于:2024 年 8 月 5 日 下午 2:08
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2024年8月5日更新内容:
1.修复TLF部分角色依旧全阵营可见问题。
2.小幅增加48HS金条下限以及上限。
3.48HS模式增加一辆Tiger购买名额。
4.修复48HS模式弹药箱模型丢失问题。
5.减少部分模式下的平衡比例。
6.禁止杀手切换武器皮肤。
7.修复Sumari地图僵尸夜视效果不佳问题。
8.LastStandV2全地图加入资源点机制。
9.修复Skorpo地图一僵尸随机出生点在地图外面。
10.修复48HS模式下安全区刷新位置在小地图上不准确问题。
11.调整48HS模式下AI生成数量(根据人类人数生成AI数量)。
12.新增三仙岛地图五张。
13.禁止人类在48HS模式下放FOB。
14.加入新载具明斯克摩托车。
15.48HS模式加入摩托车5辆。

更新于:2024 年 7 月 30 日 上午 2:52
作者:_P_Z_Y_

更新于:2024 年 7 月 29 日 上午 12:49
作者:_P_Z_Y_