Garry's Mod
TF2 Resource Mounting Fix
กำลังแสดง 1-10 จาก 25 รายการ
< 1  2  3 >
อัปเดต: 22 ส.ค. @ 1: 23am

None Provided

อัปเดต: 11 ก.พ. @ 1: 13am

• Added texture fix for "nature/dirtroad001b
• Slight code cleanup

อัปเดต: 7 ม.ค. @ 6: 17am

• Properly apply the fixes for clients on multiplayer servers (Thanks HouKyou/22050hz amen break sample)

อัปเดต: 31 ธ.ค. 2024 @ 3: 55pm

• Correction for shotgun prop_* classname detection (Thanks Piengineer12!)

อัปเดต: 28 ก.ย. 2024 @ 8: 08am

• Allowed the shotgun texture fix to apply to any entity that begins with prop_* (It previously only applied to prop_physics)
• Slight code cleanup, removal of deprecated code

อัปเดต: 21 มิ.ย. 2024 @ 3: 07pm

• Fixed an error when trying to parse nonexistent particles

อัปเดต: 26 เม.ย. 2024 @ 3: 25pm

• Added a fix to finally stop the TF2 shotgun from using the Half-Life 2 shotgun texture

อัปเดต: 20 เม.ย. 2024 @ 8: 11am

• Added a check to see if the map-specific particle manifest exists before trying to load it

อัปเดต: 20 เม.ย. 2024 @ 7: 56am

อัปเดต: 20 เม.ย. 2024 @ 7: 15am

None Provided