XCOM 2
[WOTC] Iridar's SPARK Arsenal 3.2
Affichage des entrées 41-50 sur 92
< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 10 >
Mis à jour le : 9 févr. 2021 à 23h26

Icons for visual weapon attachments for Incinerators are now added by Template Master instead of the Weapon Skin Replacer.

Mis à jour le : 3 janv. 2021 à 6h28

Mis à jour le : 18 déc. 2020 à 11h46

Added a couple more spark classes to compatibility list.

Mis à jour le : 11 déc. 2020 à 23h10

Aim bonus from KSM / HSM should no longer appear in Armory UI.

Mis à jour le : 7 déc. 2020 à 19h41

Fixed a bug where Autogun Overwatch could be used under the effects of Overdrive even without any action points.

Mis à jour le : 5 déc. 2020 à 21h07

Fixed a bug where Shield Wall would not cost any actions when under the effects of Overdrive.

Mis à jour le : 1 déc. 2020 à 7h44

Mods can now use XComSparkArsenal.ini to specify soldier classes that can equip some of the spark-only equipment added by SPARK Arsenal using the SparkLikeSoldierClasses array, for example:


[WOTCMoreSparkWeapons.X2DownloadableContentInfo_WOTCMoreSparkWeapons]
+SparkLikeSoldierClasses = "Ranger"

Mis à jour le : 29 nov. 2020 à 13h31

Fixed a bug with Autogun shots not visualizing correctly.

Mis à jour le : 14 nov. 2020 à 17h41

Fixed a bug that caused duplicate Heavy Weapon abilities to appear on soldiers carrying heavy weapons in the regular slot.
Fixed a bug that caused incorrect visualization for Heavy Weapons transferred by Aid Protocol.

Mis à jour le : 8 nov. 2020 à 13h19

Minor compatibility patch for the upcoming laser and coil heavy weapon cannons.