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RPG Style Inventory CE Revived [1.0-1.6]
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Atualização: 4 mar. 2020 às 8:27

Suppressed the patch error when no vanilla inventory tab is left to patch.

Atualização: 4 mar. 2020 às 8:26

[Auto-generated text]: Update on 3/4/2020 8:26:04 AM.

Atualização: 3 mar. 2020 às 18:54

Patched all pawn's def such that they use GUI for inventory (instead of vanilla or original CE impl). This mod's loading time at game startup might grow linearly with the number of mods you have, but not by much

Atualização: 3 mar. 2020 às 18:53

[Auto-generated text]: Update on 3/3/2020 6:53:16 PM.

Atualização: 29 fev. 2020 às 20:31

Realized Dual Wield doesn't really work with CE; don't show the slot for off-hand weapon.

Atualização: 29 fev. 2020 às 18:27

For List View, delegate to CE inventory implementation instead of Vanilla implementation

Atualização: 28 fev. 2020 às 18:54

Rearranged Main, shield and off hand equipment into a triangle formation.

Atualização: 28 fev. 2020 às 8:31

* Removed the concept of a right-hand shield for now. Will add it back if anyone can show me such thing exists.
* Rearrange the equipment area

Atualização: 28 fev. 2020 às 7:57

* Backward compatibility with shields not using the Shield layer (Belt instead).
* Tooltip for Secondary Equipment changed to reflect it is for dual wield offhand weapons.

Atualização: 28 fev. 2020 às 0:37

Sending out a non-Debug dll, otherwise it might log spam