RimWorld
RPG Style Inventory CE Revived [1.0-1.6]
Wyświetlanie 21-30 z 32 pozycji
< 1  2  3  4 >
Aktualizacja: 4 marca 2020 o godz. 8:27

Suppressed the patch error when no vanilla inventory tab is left to patch.

Aktualizacja: 4 marca 2020 o godz. 8:26

[Auto-generated text]: Update on 3/4/2020 8:26:04 AM.

Aktualizacja: 3 marca 2020 o godz. 18:54

Patched all pawn's def such that they use GUI for inventory (instead of vanilla or original CE impl). This mod's loading time at game startup might grow linearly with the number of mods you have, but not by much

Aktualizacja: 3 marca 2020 o godz. 18:53

[Auto-generated text]: Update on 3/3/2020 6:53:16 PM.

Aktualizacja: 29 lutego 2020 o godz. 20:31

Realized Dual Wield doesn't really work with CE; don't show the slot for off-hand weapon.

Aktualizacja: 29 lutego 2020 o godz. 18:27

For List View, delegate to CE inventory implementation instead of Vanilla implementation

Aktualizacja: 28 lutego 2020 o godz. 18:54

Rearranged Main, shield and off hand equipment into a triangle formation.

Aktualizacja: 28 lutego 2020 o godz. 8:31

* Removed the concept of a right-hand shield for now. Will add it back if anyone can show me such thing exists.
* Rearrange the equipment area

Aktualizacja: 28 lutego 2020 o godz. 7:57

* Backward compatibility with shields not using the Shield layer (Belt instead).
* Tooltip for Secondary Equipment changed to reflect it is for dual wield offhand weapons.

Aktualizacja: 28 lutego 2020 o godz. 0:37

Sending out a non-Debug dll, otherwise it might log spam