RimWorld
RPG Style Inventory CE Revived [1.0-1.6]
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Mis à jour le : 4 mars 2020 à 8h27

Suppressed the patch error when no vanilla inventory tab is left to patch.

Mis à jour le : 4 mars 2020 à 8h26

[Auto-generated text]: Update on 3/4/2020 8:26:04 AM.

Mis à jour le : 3 mars 2020 à 18h54

Patched all pawn's def such that they use GUI for inventory (instead of vanilla or original CE impl). This mod's loading time at game startup might grow linearly with the number of mods you have, but not by much

Mis à jour le : 3 mars 2020 à 18h53

[Auto-generated text]: Update on 3/3/2020 6:53:16 PM.

Mis à jour le : 29 févr. 2020 à 20h31

Realized Dual Wield doesn't really work with CE; don't show the slot for off-hand weapon.

Mis à jour le : 29 févr. 2020 à 18h27

For List View, delegate to CE inventory implementation instead of Vanilla implementation

Mis à jour le : 28 févr. 2020 à 18h54

Rearranged Main, shield and off hand equipment into a triangle formation.

Mis à jour le : 28 févr. 2020 à 8h31

* Removed the concept of a right-hand shield for now. Will add it back if anyone can show me such thing exists.
* Rearrange the equipment area

Mis à jour le : 28 févr. 2020 à 7h57

* Backward compatibility with shields not using the Shield layer (Belt instead).
* Tooltip for Secondary Equipment changed to reflect it is for dual wield offhand weapons.

Mis à jour le : 28 févr. 2020 à 0h37

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