Stellaris
Local Production
Wyświetlanie 11-20 z 30 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 29 marca 2022 o godz. 11:08

-Added ability to negate some deficits with starbase buildings
-Energy surpluses now effect either specialists/complex drones if organic, or robot production generally for machine empires, not both
-Added a backup event to re-add local production features if they accidentally get removed by another mod.

Aktualizacja: 24 marca 2022 o godz. 21:57

-Complete Rework. Local Production is now a Planetary Feature that dynamically applies modifiers based on the local surplus/deficit of various goods.

Aktualizacja: 17 marca 2020 o godz. 14:40

-Now properly updated for 2.6
-Fixed a vanilla bug where they changed replicators to using alloys, but not roboticists.

Aktualizacja: 17 marca 2020 o godz. 12:45

-Reverted to 2.5 version to fix a few bugs

Aktualizacja: 17 marca 2020 o godz. 6:47

Version Update. No Changes.
Accidentally double clicked the upload button

Aktualizacja: 17 marca 2020 o godz. 6:47

Aktualizacja: 9 listopada 2019 o godz. 19:07

Fixed lithoid spawning drones getting the munchies for food instead of minerals

Aktualizacja: 4 listopada 2019 o godz. 13:46

Launcher Update issues

Aktualizacja: 4 listopada 2019 o godz. 13:00

Remembered to change the version number

Aktualizacja: 4 listopada 2019 o godz. 12:58

Update for 2.5. Miners now reduce lithoid pop upkeep (just like farmers do for reglar pops)