Stellaris
Extra Buildings - Upgrades
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업데이트: 2019년 10월 25일 오전 9시 11분

Version 1.4a

Updated to 2.5
Still works on 2.4

업데이트: 2019년 10월 21일 오후 12시 34분

Version 1.4

Updated to 2.4

업데이트: 2019년 8월 10일 오전 9시 35분

Version 1.3b

Updated localisation

업데이트: 2019년 8월 10일 오전 9시 12분

Version 1.3a

Updated building icons to have resource in top right corner

업데이트: 2019년 6월 5일 오전 6시 43분

Version 1.3

Updated to support Stellaris 2.3
Updated AI weights

업데이트: 2019년 5월 27일 오후 2시 38분

Version 1.2a

Updated AI weights for tier 2+3 mineral, farming, and energy buildings. (Thanks 🅲🆁🅰🅽🅺🆈)

Changed tier 2+3 Mineral buildings to use Rare Crystals instead of Volatile Motes.

업데이트: 2019년 1월 28일 오전 10시 55분

Version 1.2

Split Strategic Resources into a separate mod. Link

Added strategic resource costs to tier 2 and 3 Farms, Mines, and Power Plants.
Tier 2 Farms and Mines cost 10 Volatile Motes to build and have 1 for upkeep. (25build/2upkeep for tier3)
Tier 2 Power Plant costs 10 Rare Gases to build and 1 for upkeep. (25build/2upkeep for tier3)

Updated Geo-Thermal to Geothermal (Thanks Booperius)
Disabled Geothermal Power Plant and Deep-Core Mine on Habitats (Thanks KYDuck, This was never intended I blocked them wrong)

업데이트: 2018년 12월 19일 오전 9시 51분

Version 1.1c

Fixed not being able to upgrade hydroponics farm to level 2 (Thanks Yoru)

업데이트: 2018년 12월 19일 오전 4시 01분

Version 1.1b

Fix for colony types not taking the buildings this mod adds into account. (Thanks 10,000 IQ PLAYER)
Fixed broken description line for upgraded refinery building (Thanks H11DN-D4NG3R)

업데이트: 2018년 12월 15일 오후 3시 07분

Version 1.1a

Fixed Advanced Stategic Resource Production Methods being available way earlier than it should be.