Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2

Mimicry
94개 중 21~30개 표시 중
< 1  2  3  4  5 ... 10 >
업데이트: 2019년 9월 17일 오전 8시 39분

업데이트: 2019년 8월 25일 오전 10시 10분

Changes (v1.0.10.0)
  • Tweaks to various generic scripting events, making them non-generic (minor improvements / less log fluff when the events run).

업데이트: 2019년 8월 18일 오전 6시 23분

Changes (v1.0.9.0)

Settings Menu
  • Added two additional damage debuff options while mimicking (-75% and -90%).

업데이트: 2019년 7월 26일 오후 5시 50분

업데이트: 2019년 7월 26일 오후 2시 45분

Changes (v1.0.7.0)
  • If the "Enable Summoned Creature Mimicking" host setting is enabled, summons now count as part of the party when determining if mimicking gets applied.
  • Tweaked weapon copying mechanics when mimicking - If mimicking a summon, weapon mimicking is skipped, as most summons have an "npc" version of a weapon (not something that should be equipped by players) or are unarmed.

업데이트: 2019년 7월 17일 오후 6시 18분

Changes (v1.0.6.0)
  • Fix for basic attack mimicking failing.

업데이트: 2019년 7월 14일 오후 4시 54분

Changes (v1.0.5.0)
  • Quick fix for Deathblow not dealing double damage on disabled targets.

업데이트: 2019년 6월 26일 오후 8시 59분

Changes (v1.0.4.1)
  • Quick tweak to cleanse EXPLODE when Double Strike hits (to allow subsequent Double Strike hits to the target on the same turn).
  • Small tweaks to mime follower related events (using the exact GUIDSTRING instead of a more generic event).

업데이트: 2019년 6월 26일 오후 8시 49분

업데이트: 2019년 6월 26일 오후 8시 46분