Medieval Engineers

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Water in Medieval Engineers
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업데이트: 2018년 11월 18일 오후 1시 06분

-control drum will detect the lockable catchblocks now
-rudders in air will now get less drag at higher altitude, up to 35% of normal at 1km above water level

업데이트: 2018년 11월 17일 오후 4시 41분

Increased rudder drag in water by about 100%

업데이트: 2018년 11월 13일 오전 8시 06분

업데이트: 2018년 11월 12일 오후 8시 55분

Controllable drum changes:
-No longer uses grid mass scaling
- 3 different power variants (default should be close to original when grid size is about 250kg)
- inverted variant for each power variant

업데이트: 2018년 10월 9일 오전 8시 14분

업데이트: 2018년 10월 4일 오전 7시 46분

-You can now dive a lot deeper
-some more fixes to control drum

업데이트: 2018년 10월 3일 오후 9시 11분

Some fixes with the controllable drum and made it a bit stronger

업데이트: 2018년 10월 3일 오후 12시 35분

NEW BLOCK: Controllable drum

This is a block you can rotate by keybindings. It has various uses, but it was intended to control plane rudders

업데이트: 2018년 10월 2일 오후 5시 20분

- small changes to try and get big grids with a lot of subgrids to sleep
What you will notice about this: reduced water bob effect

업데이트: 2018년 9월 24일 오전 7시 53분

- Added small sail centered variant
- Tide minimum is saved again
- Performance increase for big servers: subgrids (catchblock) will no longer wake up sleeping grids. This was causing big ships to be constantly awake. Should give a big performance increase on big servers.