Garry's Mod
gmDoom Maps
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更新:2013年5月29日 @ 18時47分

- Fixed a problem where textures would appear wrong at low and medium texture detail settings.

更新:2013年5月27日 @ 2時22分

- Changed map loading code to make it slower and (hopefully) fix the 'overflowed reliable channel' errors
- Added an experimental new rendering technique with the aim of improving performance. You can toggle it on with 'doom_map_cl_newrender 1'

更新:2013年5月26日 @ 19時19分

- Fixed game freeze caused by loading a map with orphaned sectors.
- Fixed game crash caused by very complex sectors (they don't spawn now)
- Fixed stack overflow caused by looping rising stair configurations

更新:2013年5月21日 @ 7時57分

- Fixed an error that would occur if gmDoom Maps failed to read a WAD.

更新:2013年5月19日 @ 19時09分

- Made some minor optimizations, primarily from changing around lazy code

更新:2013年5月17日 @ 0時19分

- Added some simple version checks for gmDoom (because even with automatic updating, people STILL manage to never update their addons)

更新:2013年5月16日 @ 18時09分

- Corrected an oversight where not having gmDoom could cause errors.
- Added a pop-up window to inform users that this addon requires gmDoom if they don't have it installed and enabled

更新:2013年5月15日 @ 23時37分

None Provided

更新:2013年5月15日 @ 21時36分