Garry's Mod

Garry's Mod

Pressurized External Suit
Wyświetlanie 11-20 z 25 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 12 czerwca 2020 o godz. 15:35

HOTFIX - Fixed players automatically putting the helmet on after taking it off

Aktualizacja: 10 czerwca 2020 o godz. 17:40

- Fixed missing texture on the worldmodel

Aktualizacja: 6 czerwca 2020 o godz. 19:29

- Replaced custom made viewmodel with BO3 viewmodel

- Improved 3rd person animations

- Optimized code

Aktualizacja: 24 listopada 2019 o godz. 14:59

- The helmet is now visible on other players

- It will also protect you from DMG_CHEMICAL

Aktualizacja: 21 marca 2019 o godz. 8:42

HOTFIX - Added delay before EntityTakeDamage hook starts working. Health regeneration in nZombies works again.

Aktualizacja: 20 marca 2019 o godz. 17:32

- The helmet is removed from the player if they have it on without the weapon in the inventory.

Aktualizacja: 7 stycznia 2018 o godz. 9:19

- Changed the code that handles damage input. Health regeneration in nZombies can take place and TFA VOX will no longer emit pain noises while in poisonous environments.

Aktualizacja: 5 listopada 2017 o godz. 6:43

- Fixed drowning sound when taking drown damage

- Fixed players losing HEV suit power

Aktualizacja: 4 listopada 2017 o godz. 14:50

This update did absolutely nothing. Forgot to remove a few things in my GMPU queue.

Aktualizacja: 4 listopada 2017 o godz. 14:48

- Added a console command to toggle the helmet rendering on the player that calls the command.