Garry's Mod

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Pressurized External Suit
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Mis à jour le : 12 juin 2020 à 15h35

HOTFIX - Fixed players automatically putting the helmet on after taking it off

Mis à jour le : 10 juin 2020 à 17h40

- Fixed missing texture on the worldmodel

Mis à jour le : 6 juin 2020 à 19h29

- Replaced custom made viewmodel with BO3 viewmodel

- Improved 3rd person animations

- Optimized code

Mis à jour le : 24 nov. 2019 à 14h59

- The helmet is now visible on other players

- It will also protect you from DMG_CHEMICAL

Mis à jour le : 21 mars 2019 à 8h42

HOTFIX - Added delay before EntityTakeDamage hook starts working. Health regeneration in nZombies works again.

Mis à jour le : 20 mars 2019 à 17h32

- The helmet is removed from the player if they have it on without the weapon in the inventory.

Mis à jour le : 7 janv. 2018 à 9h19

- Changed the code that handles damage input. Health regeneration in nZombies can take place and TFA VOX will no longer emit pain noises while in poisonous environments.

Mis à jour le : 5 nov. 2017 à 6h43

- Fixed drowning sound when taking drown damage

- Fixed players losing HEV suit power

Mis à jour le : 4 nov. 2017 à 14h50

This update did absolutely nothing. Forgot to remove a few things in my GMPU queue.

Mis à jour le : 4 nov. 2017 à 14h48

- Added a console command to toggle the helmet rendering on the player that calls the command.