Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scrambled Southeast Asia [RF+GS+NFP+LP]
Mostrando 1-10 de 14 aportaciones
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Actualización: 28 MAR 2021 a las 6:24

1. Remove legacy logic from Outback Tycoon scenario. (It was messing with river floodplains in GS)

Actualización: 28 DIC 2020 a las 7:54

Pirates scenario compatibility.

Actualización: 27 DIC 2020 a las 22:03

1. GS Climate System support (notably river flooding).
2. Revised jungle generation logic to make maps consitent between GS and base game.

Actualización: 19 FEB 2018 a las 5:43

Fix reef gen. for R&F. Add more reef.

Actualización: 14 FEB 2018 a las 5:11

1. Copy start settings from Archipelago map script in R&F.
2. Hookup Start advanced map setting.

Actualización: 8 FEB 2018 a las 15:31

1. Add support for R&F.
2. Hookup advanced options World Age and Rainfall.

Actualización: 17 OCT 2017 a las 15:52

Code tidy up to allow for more natural wonders.

Actualización: 17 OCT 2017 a las 15:33

Allow coastal mountains.

Actualización: 28 SEP 2017 a las 12:16

Place lakes before rivers to allow them to be sources of rivers

Actualización: 19 SEP 2017 a las 18:18

Fixed trivial bug. Virtually no impact.