Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scrambled Southeast Asia [RF+GS+NFP+LP]
1–10 из 14
< 1  2 >
Обновление: 28 мар. 2021 г. в 6:24

1. Remove legacy logic from Outback Tycoon scenario. (It was messing with river floodplains in GS)

Обновление: 28 дек. 2020 г. в 7:54

Pirates scenario compatibility.

Обновление: 27 дек. 2020 г. в 22:03

1. GS Climate System support (notably river flooding).
2. Revised jungle generation logic to make maps consitent between GS and base game.

Обновление: 19 фев. 2018 г. в 5:43

Fix reef gen. for R&F. Add more reef.

Обновление: 14 фев. 2018 г. в 5:11

1. Copy start settings from Archipelago map script in R&F.
2. Hookup Start advanced map setting.

Обновление: 8 фев. 2018 г. в 15:31

1. Add support for R&F.
2. Hookup advanced options World Age and Rainfall.

Обновление: 17 окт. 2017 г. в 15:52

Code tidy up to allow for more natural wonders.

Обновление: 17 окт. 2017 г. в 15:33

Allow coastal mountains.

Обновление: 28 сен. 2017 г. в 12:16

Place lakes before rivers to allow them to be sources of rivers

Обновление: 19 сен. 2017 г. в 18:18

Fixed trivial bug. Virtually no impact.