Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scrambled Southeast Asia [RF+GS+NFP+LP]
Affichage des entrées 1-10 sur 14
< 1  2 >
Mis à jour le : 28 mars 2021 à 6h24

1. Remove legacy logic from Outback Tycoon scenario. (It was messing with river floodplains in GS)

Mis à jour le : 28 déc. 2020 à 7h54

Pirates scenario compatibility.

Mis à jour le : 27 déc. 2020 à 22h03

1. GS Climate System support (notably river flooding).
2. Revised jungle generation logic to make maps consitent between GS and base game.

Mis à jour le : 19 févr. 2018 à 5h43

Fix reef gen. for R&F. Add more reef.

Mis à jour le : 14 févr. 2018 à 5h11

1. Copy start settings from Archipelago map script in R&F.
2. Hookup Start advanced map setting.

Mis à jour le : 8 févr. 2018 à 15h31

1. Add support for R&F.
2. Hookup advanced options World Age and Rainfall.

Mis à jour le : 17 oct. 2017 à 15h52

Code tidy up to allow for more natural wonders.

Mis à jour le : 17 oct. 2017 à 15h33

Allow coastal mountains.

Mis à jour le : 28 sept. 2017 à 12h16

Place lakes before rivers to allow them to be sources of rivers

Mis à jour le : 19 sept. 2017 à 18h18

Fixed trivial bug. Virtually no impact.