Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scrambled Southeast Asia [RF+GS+NFP+LP]
Wyświetlanie 1-10 z 14 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 28 marca 2021 o godz. 6:24

1. Remove legacy logic from Outback Tycoon scenario. (It was messing with river floodplains in GS)

Aktualizacja: 28 grudnia 2020 o godz. 7:54

Pirates scenario compatibility.

Aktualizacja: 27 grudnia 2020 o godz. 22:03

1. GS Climate System support (notably river flooding).
2. Revised jungle generation logic to make maps consitent between GS and base game.

Aktualizacja: 19 lutego 2018 o godz. 5:43

Fix reef gen. for R&F. Add more reef.

Aktualizacja: 14 lutego 2018 o godz. 5:11

1. Copy start settings from Archipelago map script in R&F.
2. Hookup Start advanced map setting.

Aktualizacja: 8 lutego 2018 o godz. 15:31

1. Add support for R&F.
2. Hookup advanced options World Age and Rainfall.

Aktualizacja: 17 października 2017 o godz. 15:52

Code tidy up to allow for more natural wonders.

Aktualizacja: 17 października 2017 o godz. 15:33

Allow coastal mountains.

Aktualizacja: 28 września 2017 o godz. 12:16

Place lakes before rivers to allow them to be sources of rivers

Aktualizacja: 19 września 2017 o godz. 18:18

Fixed trivial bug. Virtually no impact.