Stellaris
[3.4] Build Robots 4x Faster
Wyświetlanie 1-10 z 21 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 21 maja 2022 o godz. 23:06

No changes made. Continues to work for 3.4.

Aktualizacja: 5 listopada 2020 o godz. 3:14

No changes made. Updated to remove out-of-date message.

Aktualizacja: 10 września 2020 o godz. 12:24

No changes made. Updated to remove out-of-date message.

Aktualizacja: 30 marca 2020 o godz. 19:21

No changes made. Updated to remove out-of-date message.

Aktualizacja: 21 marca 2020 o godz. 17:24

No changes made. Updated to remove out-of-date message.

Aktualizacja: 12 czerwca 2019 o godz. 20:41

No changes made. Updated to remove out-of-date message.

Aktualizacja: 6 grudnia 2018 o godz. 23:13

Simplified mod; no longer increases base build speed of robotic/machine pops. Instead it now decreases the growth points needed to build a pop from 100 down to 25.

This achieves the exact same effect without any conflicts from mods that add or modify worker jobs.

Aktualizacja: 6 grudnia 2018 o godz. 19:30

Updated for 2.2 "Le Guin"/MegaCorp. Please report any issues you find and I'll try to fix them ASAP. Machine Empires no longer need a specific trait.

As a note, this mod will conflict with anything that adds/modifies specialist or gestalt jobs. The primary workaround for this would be (as before) adding a specific trait that simply boosts robotic/machine growth, but that has it's own hosts of issue (mainly in how it stacks with other sources of growth speed).

Aktualizacja: 22 maja 2018 o godz. 16:41

Updated for 2.1.

Aktualizacja: 23 lutego 2018 o godz. 16:20

Version changed as mod works as-is for 2.0.