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对我有任何意见可以直接提出,而不是背地里蛐蛐

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花里胡哨
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创建者 - emcer[☯]
2,901 个评分
本指南面向刚接触steam、对集换式卡牌了解不多的新玩家,简单地汇总了一下玩家在合卡过程中可能会用到的插件、网站与其他内容。 引用了不少STCN里的帖子,一人整理,如有疏漏,敬请谅解。
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Hi-Fi RUSH
8 2 1
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已运行 212 小时
惣治郎,这一年辛苦你的照顾了。

一开始我并不明白为什么各路玩家都说P5天下第一,直到自己真正沉浸体验以后才发现,它描绘了许多人心中隐藏的正义。

整个故事都是围绕着心中充满了正能量的男主而展开。在面对社会的不公与不义,他都毅然决然的选择挺身而出。并在这个过程中与自己的伙伴们产生了羁绊。

这两周玩下来,最大的感受就是,让我相信了这个世界上真的会有那种默默为了正义付出的人。就像mona在游戏内说的一句话:“如果这是神对他的考验,未免也太难了。”

游戏本身为JRPG+回合制游戏,在游戏内你可以和你的朋友们产生“交易”,发生羁绊。并且在沟通中加深关系并获得额外能力的提升。满级后也可以产生特殊关系并让已拥有人格面具的他/她的人格产生进化。并解锁对应属性人格的最终形态。 说简单点,就是安排好你的每天怎么过,并完成剧情中的回合制游戏玩法。

 但是游戏本身,却真的让人影响深刻。 

 以下内容涉及剧透 

这里首先还是要解释一下游戏内一个特殊名词的含义——更生。我对这个词的定义并不像游戏内那么表面,我更觉得更生其实是自身人物人格面具的成长,也代表了男主自己成长的道路。当你真的能为了大局而舍弃小利,你的更生就已经成功了。

作为神的产物,你的定义是帮助人类铲除欲望,引到人类指引道路。贯穿整条主线的反派:明智五郎和狮童正义。狮童是一开场陷害你的人,也是你愿意继续去做怪盗团的导火索。通俗点,他是对你个人最坏的boss。而明智五郎则是充满智慧,却被复仇冲昏了头脑,当然也是神给你定义的反面教材,类似佐助和鸣人。当你打败了这些,你会发现,他们只是社会中的小小。整个社会会因为舒适圈,导致人们根本不会去在乎这些是非对错。而你,要做出你的决定。

玩法层面来看,JRPG方面都是一贯的风格,红黑配色以及日漫效果无时无刻都在提醒你这款游戏叫女神异闻录,宫殿的探索,高低曾经分明。怪物均是明雷,打与不打均可以让玩家自己来选择。机关解密与隐藏房间寻找秘宝也让玩家对宫殿的探索欲望进一步提升。 虽然我到最后还是不知道秘宝有什么用 而在回合制玩法上,由于回合制本身就大幅度限制了玩法,所以对我这种比较喜欢回合制游戏的人来说,做的算非常好了。包括后期还增加了人质劫持等特殊情况,也算是慢慢的心意了。

 游戏性和剧情是这部作品最大的亮点。

玩家每天在学校上学,可能会出现老师点名回答问题,放学后你需要安排时间进行学习,打游戏,勾引学妹调戏学姐已经做男同。当然中期也会出现由于自身属性不足导致无法和同学加深羁绊的情况。不同的羁绊在升级后会产生不同的效果,我觉得川上贞代的效果很好用~ 为此需要你合理安排时间,成为日本罗志祥。

剧情其实在最后属实很扎我的心,男主为了自己心中的正义,不求回报。被这个社会的莫须有所压迫。说实话看到那些路人脸官员我真的很想一人一巴掌上去。所以在这里我想说下整部游戏里我第二喜欢的人:吉田寅之助。一名议员,每周日会在街上公开演讲。过去二十年连续7次落选,而且很少有人能认真听他演讲。但是他在游戏内是真正关心国家未来的一名NPC,他的交涉术也会让你在和人格沟通的时候概率直接获取其能力。他也是整个游戏中唯一没有依靠怪盗团能力而改变命运的人。

游戏本身对剧情内的每一位NPC的刻画非常形象生动,也非常让玩家有代入感,角色性格分明,完美的呈现了高中生应该有的天马行空以及他们的困惑。但是他们都凭借自己的努力成功的踏上了成长的台阶。

 最后,我也希望你能用心去体验这部作品,欣赏剧情。希望它能改变你对社会的一些看法。 
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成功将第九艺术展示给众人的一款作品。
轻描淡写的语言无法囊括它想给世人呈现出的价值。
开头,以及结尾,都是那遥远的前往焚化厂的路。而结果,却完全不同。
你作为BRIDGE的一员,拥有杜鲁斯和遣返者双重身份。在将开罗尔网络连接到美利坚合众国各地的同时,也在寻找死亡搁浅背后的秘密。

最后,当洛,在西部结点城,为你挡住希格斯的子弹时。
最后,当山姆说:“终归都是灭亡不是吗?”
最后,当亡人在冥滩,抓住了你的时候;并且拥抱着你,你对他说出那句:“真的是辛苦你了。”
最后,世界上最爱你的父亲,在你连接洛的意识里,用最后的父爱,抱紧你的时候。
他注定是一部能够令人感动流涕,令人回味无穷,令人期待Death Stranding 2的一部巨作。

PS:当你从西部返回东部开始,清准备好纸巾,真的让人泪崩。
最新动态
总时数 3.8 小时
最后运行日期:5 月 4 日
100 点经验值
成就进度   0 / 34
总时数 4.2 小时
最后运行日期:5 月 4 日
500 点经验值
成就进度   0 / 8
总时数 1.4 小时
最后运行日期:5 月 4 日
500 点经验值
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5 月 2 日 下午 10:07 
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5 月 2 日 下午 9:11 
五一节快乐~
5 月 2 日 下午 1:23 
五一快乐,虽然有点晚
5 月 1 日 下午 1:52 
:arcana_sar: 五一快乐,劳动光荣!
5 月 1 日 上午 9:55 
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