Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Anyone have solutions to getting a genuine low tech world without screwing up the raids?
@Varien: Rimworld: ME is a self-contained mod, so it has a much easier time of removing things than this mod does, as Medieval World works entirely through the patch system. If Vindar and I were to combine mods, then my job would be MUCH easier. However, this way the player can choose whether or not to have a full world conversion. It is exceedingly difficult to plug all the various ways that non-medieval stuff can make it into the game, and that's on top of having to coordinate with all the various mods players can choose to play with.