Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Anyone have solutions to getting a genuine low tech world without screwing up the raids?
@Varien: Rimworld: ME is a self-contained mod, so it has a much easier time of removing things than this mod does, as Medieval World works entirely through the patch system. If Vindar and I were to combine mods, then my job would be MUCH easier. However, this way the player can choose whether or not to have a full world conversion. It is exceedingly difficult to plug all the various ways that non-medieval stuff can make it into the game, and that's on top of having to coordinate with all the various mods players can choose to play with.