Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом








bd_death_leftarm_single_03
ex_mix_hit_left_shoulder
ex_mix_rightarm_2
ex_mix_headshot_1
these two seem to refuse to blacklist properly, rightarm 2 in particular wants to exist in the whitelist and blacklist at the same time if theres nothing else in the whitelist.
but will sometimes play, sometimes not.
and headshot will act as if its in the whitelist pool no matter what.
still no console information or lua errors.
I will leave it at that for now.
if the issue isn't with the animations themselves, fixing whatever causes the issue for them in one category, will fix any in other categories.
I will look for potential conflicting addons next.
so that probably means I broke something in the cfg files or wherever the end frame settings are supposed to be stored.