Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода








bd_death_leftarm_single_03
ex_mix_hit_left_shoulder
ex_mix_rightarm_2
ex_mix_headshot_1
these two seem to refuse to blacklist properly, rightarm 2 in particular wants to exist in the whitelist and blacklist at the same time if theres nothing else in the whitelist.
but will sometimes play, sometimes not.
and headshot will act as if its in the whitelist pool no matter what.
still no console information or lua errors.
I will leave it at that for now.
if the issue isn't with the animations themselves, fixing whatever causes the issue for them in one category, will fix any in other categories.
I will look for potential conflicting addons next.
so that probably means I broke something in the cfg files or wherever the end frame settings are supposed to be stored.