Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem








Anything that inherits from 'BaseMechanoid', so all vanilla and dlc mechanoids, and hopefully most non-humanlike modded ones.
Tier 1 and tier 2 androids from Android Tiers Reforged / MH: Android Tiers, as well as the mechanical animals.
And anything that inherits from 'AsimovAutomatonBase' from Asimov.
I don't intend to provide support for the VE Androids xenotype, as being a xenotype they're still human under the hood. Currently I don't believe they can receive ash buildup, which is good enough for me.
Some mod factions can only use muffalo(or other packanimals) as a trade caravan animal.
VFEM,VFES,VFEV or other mod factions
Do i need to add muffalo in allowedPackAnimals?
Yea they're both already in this, you can get them rarely from volcanic debris.