Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere








Anything that inherits from 'BaseMechanoid', so all vanilla and dlc mechanoids, and hopefully most non-humanlike modded ones.
Tier 1 and tier 2 androids from Android Tiers Reforged / MH: Android Tiers, as well as the mechanical animals.
And anything that inherits from 'AsimovAutomatonBase' from Asimov.
I don't intend to provide support for the VE Androids xenotype, as being a xenotype they're still human under the hood. Currently I don't believe they can receive ash buildup, which is good enough for me.
Some mod factions can only use muffalo(or other packanimals) as a trade caravan animal.
VFEM,VFES,VFEV or other mod factions
Do i need to add muffalo in allowedPackAnimals?
Yea they're both already in this, you can get them rarely from volcanic debris.