Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода








Anything that inherits from 'BaseMechanoid', so all vanilla and dlc mechanoids, and hopefully most non-humanlike modded ones.
Tier 1 and tier 2 androids from Android Tiers Reforged / MH: Android Tiers, as well as the mechanical animals.
And anything that inherits from 'AsimovAutomatonBase' from Asimov.
I don't intend to provide support for the VE Androids xenotype, as being a xenotype they're still human under the hood. Currently I don't believe they can receive ash buildup, which is good enough for me.
Some mod factions can only use muffalo(or other packanimals) as a trade caravan animal.
VFEM,VFES,VFEV or other mod factions
Do i need to add muffalo in allowedPackAnimals?
Yea they're both already in this, you can get them rarely from volcanic debris.