Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
And I'm not sure what'd be a good way to prevent that exactly atm.
Idea based on the Protoss. They're badass.
Unless of course I made them costs a lot more of have very high WE penalty or something.
Another Idea that popped into my head: A technology for Fallen's / Ascended that reduces the army landing time to 0. Lore wise it would be a teleport, researched after first Jump Drive. It doesn't makes any sense to me that Fallen and / or Ascended use the same army landing strategy of every ordinary empire.
Again, based on the Protoss.
Remember, everyone makes grammatical mistakes, even grammar nazis. Don't feel stressed over it. You've done a fantastic job.
Maybe its the newer one.
https://docs.google.com/document/d/1R6SreTrXztXgB2XMIEEvvtKFmjkkQgJCCn9T0aR0ICM/edit
May be a bit outdated but I think it works for now.