Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật
Pure Damage (Swift Strike - Lightning Impale - Lightning Dash - Golden Glint)
Damage/Utility (Swift Strike - Lightning Impale - Lightning Spear [or rank 2 CC] - Princess' Guard)
Ranged DPS/Utility (Lightning Spear - Lightning Impale - Princess' Guard - Golden Glint)
Ranged DPS/Healing (Lightning Spear - Soothing Sunlight - Princess' Guard - Golden Glint)
There are more possibilities, though.
Some good points here. I should have clarified my perspective. For the sake of simplicity I tend to build all my characters in only way, and mix and match them like components in a machine. I was mainly interested in dragonslayer for use in my dancing parties.
You've given me a lot to think about.