Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Pure Damage (Swift Strike - Lightning Impale - Lightning Dash - Golden Glint)
Damage/Utility (Swift Strike - Lightning Impale - Lightning Spear [or rank 2 CC] - Princess' Guard)
Ranged DPS/Utility (Lightning Spear - Lightning Impale - Princess' Guard - Golden Glint)
Ranged DPS/Healing (Lightning Spear - Soothing Sunlight - Princess' Guard - Golden Glint)
There are more possibilities, though.
Some good points here. I should have clarified my perspective. For the sake of simplicity I tend to build all my characters in only way, and mix and match them like components in a machine. I was mainly interested in dragonslayer for use in my dancing parties.
You've given me a lot to think about.