Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Pure Damage (Swift Strike - Lightning Impale - Lightning Dash - Golden Glint)
Damage/Utility (Swift Strike - Lightning Impale - Lightning Spear [or rank 2 CC] - Princess' Guard)
Ranged DPS/Utility (Lightning Spear - Lightning Impale - Princess' Guard - Golden Glint)
Ranged DPS/Healing (Lightning Spear - Soothing Sunlight - Princess' Guard - Golden Glint)
There are more possibilities, though.
Some good points here. I should have clarified my perspective. For the sake of simplicity I tend to build all my characters in only way, and mix and match them like components in a machine. I was mainly interested in dragonslayer for use in my dancing parties.
You've given me a lot to think about.