Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Pure Damage (Swift Strike - Lightning Impale - Lightning Dash - Golden Glint)
Damage/Utility (Swift Strike - Lightning Impale - Lightning Spear [or rank 2 CC] - Princess' Guard)
Ranged DPS/Utility (Lightning Spear - Lightning Impale - Princess' Guard - Golden Glint)
Ranged DPS/Healing (Lightning Spear - Soothing Sunlight - Princess' Guard - Golden Glint)
There are more possibilities, though.
Some good points here. I should have clarified my perspective. For the sake of simplicity I tend to build all my characters in only way, and mix and match them like components in a machine. I was mainly interested in dragonslayer for use in my dancing parties.
You've given me a lot to think about.