Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Exception filling window for RimWorld.Page_SelectScenario: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref D0CCFFAE]
https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/95ebecc77e442483ba99ed52ee7edd6a
Removing your mod fixes the issue. I then did a test and removing Combat Extended while your mod is active also fixes this issue. I will be forwarding a report to CE but for anyone reading this, just assume CE is hard incompatible with beasts and monsters.
@Paolini as Aarmik said, i'd invite you to check cherry picker. Because making toggle options are c# and i'm not gonna bother the programmers for that if a popular mod already offers everything needed to disable things