安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






MOD Urbanism+ (Hive) HAS BEEN UPDATED! Fixed incompatibility with the mod Urbanism+ (Shek Kingdom). The mods can now be arranged in any order.
As for the most recent update, it was just a small fix that doesn't deserve much attention.
Otherwise your mods are goated, the additional starts are a nice touch that I enjoy.
An Urbanism for UC and an english patch for UC social lives would make me complete if that is planned, no rush though, keep it up!
I know that's probably left behind from debug, but please remove it, that is my favorite game start and I want to enjoy the cool towns you made.
В Адмаге так же дыра в заборе осталась.
(Да, я поставил мод в самый низ загрузки. С проблемой парящих в воздухе обьектов я потыкаюсь исключая моды для оптимизации из списка подозрения которые не затрагивают обьекты в мире.)
1) Адмаг
Все моды я проверяю на чистой игре без модов (по сути по другому и не получиться делать моды меняющие города) дыра могла получиться от мода, который сильно режет текстуры для облегчения нагрузки на ПК.
2) Скуин
А такой баг мог случиться от расстановки мода в списке. Мод должен находиться в самом низу. Это наверняка исправит проблему.
Надеюсь я помог. Если проблема не исчезнет, напиши тут, будем думать дальше
С нетерпением жду следующих ваших прекрасных произведений для kenshi
Немножко запоздал с обзором модика ведь меня держали в рабстве Святоши!
:D
Лагерь Изгнанников - Багов нету.
Пойду попробую этот модик!
Напишу впечатления))