Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen






请尝试让 伞的框架 取得胜利。
1.重力陷阱的超光速引擎将会适配
2.区划不足时风暴不再添加减区划的行星特征
1.科研船自动捕捉太空生物会隔一个星系放重力陷阱,而重力陷阱没有超光速
2.星系风暴有时会改变区划数量,减少区划数量时这个星球的数字化建筑会全部消失
1 殖民地事件的触发无法统一管理,想精细控制只能覆盖每个原版事件
2 ai行为难以调整
3 下次更新中我会检查天灾的引擎等级
4 纯科革25倍并不会导致战力溢出。尽管如此,原版的蜜汁舰队逻辑仍然可能导致天灾龟缩在家
1.像古怪工厂这些殖民地事件不能正常触发,反而会在银河系开发中心触发
2.AI不会建造研究站
3.使用生物舰船的AI几乎不造船坞,同时生物舰队较弱,这导致这类AI较弱
4.原版天灾的舰队超光速速度太低,一年以上才能移动一个星系,威胁低同时会有大量舰队处于超空间航道中
5.如果难度开太高会导致第四天灾舰队战力溢出,舰队在入侵星系不动