Instal Steam
login
|
bahasa
简体中文 (Tionghoa Sederhana)
繁體中文 (Tionghoa Tradisional)
日本語 (Bahasa Jepang)
한국어 (Bahasa Korea)
ไทย (Bahasa Thai)
Български (Bahasa Bulgaria)
Čeština (Bahasa Ceko)
Dansk (Bahasa Denmark)
Deutsch (Bahasa Jerman)
English (Bahasa Inggris)
Español - España (Bahasa Spanyol - Spanyol)
Español - Latinoamérica (Bahasa Spanyol - Amerika Latin)
Ελληνικά (Bahasa Yunani)
Français (Bahasa Prancis)
Italiano (Bahasa Italia)
Magyar (Bahasa Hungaria)
Nederlands (Bahasa Belanda)
Norsk (Bahasa Norwegia)
Polski (Bahasa Polandia)
Português (Portugis - Portugal)
Português-Brasil (Bahasa Portugis-Brasil)
Română (Bahasa Rumania)
Русский (Bahasa Rusia)
Suomi (Bahasa Finlandia)
Svenska (Bahasa Swedia)
Türkçe (Bahasa Turki)
Tiếng Việt (Bahasa Vietnam)
Українська (Bahasa Ukraina)
Laporkan kesalahan penerjemahan






请尝试让 伞的框架 取得胜利。
1.重力陷阱的超光速引擎将会适配
2.区划不足时风暴不再添加减区划的行星特征
1.科研船自动捕捉太空生物会隔一个星系放重力陷阱,而重力陷阱没有超光速
2.星系风暴有时会改变区划数量,减少区划数量时这个星球的数字化建筑会全部消失
1 殖民地事件的触发无法统一管理,想精细控制只能覆盖每个原版事件
2 ai行为难以调整
3 下次更新中我会检查天灾的引擎等级
4 纯科革25倍并不会导致战力溢出。尽管如此,原版的蜜汁舰队逻辑仍然可能导致天灾龟缩在家
1.像古怪工厂这些殖民地事件不能正常触发,反而会在银河系开发中心触发
2.AI不会建造研究站
3.使用生物舰船的AI几乎不造船坞,同时生物舰队较弱,这导致这类AI较弱
4.原版天灾的舰队超光速速度太低,一年以上才能移动一个星系,威胁低同时会有大量舰队处于超空间航道中
5.如果难度开太高会导致第四天灾舰队战力溢出,舰队在入侵星系不动