Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






请尝试让 伞的框架 取得胜利。
1.重力陷阱的超光速引擎将会适配
2.区划不足时风暴不再添加减区划的行星特征
1.科研船自动捕捉太空生物会隔一个星系放重力陷阱,而重力陷阱没有超光速
2.星系风暴有时会改变区划数量,减少区划数量时这个星球的数字化建筑会全部消失
1 殖民地事件的触发无法统一管理,想精细控制只能覆盖每个原版事件
2 ai行为难以调整
3 下次更新中我会检查天灾的引擎等级
4 纯科革25倍并不会导致战力溢出。尽管如此,原版的蜜汁舰队逻辑仍然可能导致天灾龟缩在家
1.像古怪工厂这些殖民地事件不能正常触发,反而会在银河系开发中心触发
2.AI不会建造研究站
3.使用生物舰船的AI几乎不造船坞,同时生物舰队较弱,这导致这类AI较弱
4.原版天灾的舰队超光速速度太低,一年以上才能移动一个星系,威胁低同时会有大量舰队处于超空间航道中
5.如果难度开太高会导致第四天灾舰队战力溢出,舰队在入侵星系不动