Stellaris

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[3.14] Scientific Revolution 2.2
453 kommentarer
呵呵哒415 23. sep. kl. 2.40 
豪玩
15jlk 3. juli kl. 12.34 
如果没有“科学革命”的话,我该怎么活下去,回来吧!科学革命!
apple090410 30. juni kl. 19.16 
啥时候更新啊
北冕武仙 18. juni kl. 5.20 
ANONYMOUS 13. juni kl. 1.16 
陛下,该更新了:steamhappy:
莫斯科BTR飙车大赛冠军 17. mai kl. 21.41 
哦内盖!如果没有科学革命的话!瓦达西!
北冕武仙 16. mai kl. 4.50 
加油
眾生平等の多多良小鼬 14. mai kl. 17.06 
帝皇快更新,小鼬来催更啦
传奇耐杀王 10. mai kl. 1.38 
没有4.0玩我要死了,如果没有科学革命的话瓦达西
琉璃鸟 9. mai kl. 2.43 
什么时候更新呀4.0?
NachoAverageGuy 7. mai kl. 23.03 
陛下,该更新了:steamhappy:
noobfield2042 26. apr. kl. 8.35 
Very good work. :steamhappy:
靛蓝  [skaper] 24. apr. kl. 8.50 
@mengzhe 得益于驴代码只允许完整覆盖文件的天才代码规则,这游戏注定只能有一个mod能决定哪些稀有资源可以被显示。
请尝试让 伞的框架 取得胜利。
mengzhe 22. apr. kl. 23.32 
这个mod里面的智慧人口资源似乎会把别的mod的稀有资源卡掉不显示
靛蓝  [skaper] 7. apr. kl. 21.34 
@dddddddddddd 已修复
dddddddddddd 7. apr. kl. 7.26 
在大概一两个月前,普政石头人基飞组装需要食物,请问现在改了吗
靛蓝  [skaper] 4. apr. kl. 10.03 
@fsh_gzs 旧版备份昨天重新上传了:Gifting:
fsh_gzs 4. apr. kl. 3.14 
@靛蓝 我说的退归档3.22版本就是找的 [科学革命2.2旧版备份] 这个┭┮﹏┭┮, 但和外的岗位还是全都没了:cozyjunimogreen:
靛蓝  [skaper] 3. apr. kl. 17.48 
@何足道 设计如此,玻璃大炮
何足道 3. apr. kl. 16.43 
文灾飞的堕落船为啥不能装护甲和护盾只能裸奔?请问是我哪里搞错了还是哪里漏了吗?
靛蓝  [skaper] 3. apr. kl. 10.28 
@fsh_gzs 更新炸存档实在抱歉:Gifting:你可以订阅 [科学革命2.2旧版备份] 来续档
fsh_gzs 3. apr. kl. 8.45 
麻了,打天灾打一半,发现河外殖民地少一堆区划,一堆资源瞬间没,然后退归档版本3.22一进去又发现河外的工业区划又全部没合金直接负-117k,这区划或者是岗位变化那么频繁的嘛
whosyourdaddy 25. mars kl. 13.44 
远古导弹武器原初黑洞数据可能写错了,T2+的S槽武器DPS有180.我翻cooldown相关的三项其它导弹是10,40,60,它是1,4,6
Stars 24. mars kl. 14.41 
@tttyrtretretete 合成繁衍本来就可以玩,b站也有教程视频详细介绍怎么玩
tttyrtretretete 24. mars kl. 7.53 
合成繁衍现在没发玩吗?
靛蓝  [skaper] 20. mars kl. 23.52 
@142碗拉面 目前不打算修复此问题,因为我们没想好如何完全重制虚拟。你可以控制整合仓等级和数量,或者在便捷功能法令(旧:岗位数量优化)中手动关闭上传岗位
Maria 20. mars kl. 9.11 
@靛蓝 能不能把虚拟人口设置成无法占据数字化上传岗位,就像文灾飞突触机一样,不然几百人口一直瞬间上传和填满数字化人口机制就卡得不能用了,或者减少相关岗位,只能合成不能上传也好
知名不具 18. mars kl. 10.57 
还有恒星基地建造鱼雷发射组模块的话会导致G槽闲置,完全就是白造,希望可以改进
靛蓝  [skaper] 18. mars kl. 8.19 
@开始自律 感谢反馈。这周的更新中:
1.重力陷阱的超光速引擎将会适配
2.区划不足时风暴不再添加减区划的行星特征
靛蓝  [skaper] 18. mars kl. 6.22 
@知名不具 安排
知名不具 18. mars kl. 1.24 
能不能给小灰加一个超空间引擎啊,化学引擎只能在母星转悠
开始自律 15. mars kl. 4.38 
又发现几个bug
1.科研船自动捕捉太空生物会隔一个星系放重力陷阱,而重力陷阱没有超光速
2.星系风暴有时会改变区划数量,减少区划数量时这个星球的数字化建筑会全部消失
靛蓝  [skaper] 13. mars kl. 0.07 
@ExNormal 可以,下次更新会添加组装空间站
靛蓝  [skaper] 10. mars kl. 7.56 
@xiaopeiyuanaaa 船模是拼积木一样拼的:steamthumbsup:
靛蓝  [skaper] 10. mars kl. 7.54 
@开始自律 感谢反馈。
1 殖民地事件的触发无法统一管理,想精细控制只能覆盖每个原版事件
2 ai行为难以调整
3 下次更新中我会检查天灾的引擎等级
4 纯科革25倍并不会导致战力溢出。尽管如此,原版的蜜汁舰队逻辑仍然可能导致天灾龟缩在家
靛蓝  [skaper] 10. mars kl. 7.44 
@GPgun 我将在下次更新中适配这个决议
GPgun 5. mars kl. 18.03 
大佬,因为缺少reperable_damage和interloper这两个flag导致破碎之环开局没有移除闯入者决议我自己加了回去会出bug吗?
GPgun 5. mars kl. 6.40 
大佬,破碎之环开局怎么没有移除闯入者决议了呢
开始自律 25. feb. kl. 5.20 
还有一些问题
1.像古怪工厂这些殖民地事件不能正常触发,反而会在银河系开发中心触发
2.AI不会建造研究站
3.使用生物舰船的AI几乎不造船坞,同时生物舰队较弱,这导致这类AI较弱
4.原版天灾的舰队超光速速度太低,一年以上才能移动一个星系,威胁低同时会有大量舰队处于超空间航道中
5.如果难度开太高会导致第四天灾舰队战力溢出,舰队在入侵星系不动
xiaopeiyuanaaa 23. feb. kl. 22.25 
大佬为啥巡洋舰和战列巡洋舰没有屁股啊?我是原版船模没有NSC啥的
特蕾西娅 19. feb. kl. 17.22 
兼容这个嘛!!!大佬 Fleet Formation Mod v3.0
ExNormal 14. feb. kl. 22.16 
可以加一个能生产智慧生命的巨构吗,只靠星球造根本不够
靛蓝  [skaper] 4. feb. kl. 10.19 
@开始自律 num_tradition_categories已适配,感谢反馈
眾生平等の多多良小鼬 30. jan. kl. 3.05 
爱你,帝皇~
叶风辞  [skaper] 28. jan. kl. 8.49 
@hlh 贸易在科革目前版本未适配,几乎等于不能玩,但是3.0版本会对贸易机制进行整体重做、拓展、优化。更具体的更新计划可以进群在群文件查看。
叶风辞  [skaper] 28. jan. kl. 8.46 
@旧日支配者 双灾飞和暗之联盟国策会全面重制,或者说在科学革命3.0正式版会对原版所有起源、政体、国民理念、传统、飞升等进行科革化适配重做。
叶风辞  [skaper] 28. jan. kl. 8.41 
@qq695519072 虚拟飞升未进行科革化适配,但可以正常游玩。
叶风辞  [skaper] 28. jan. kl. 8.40 
@七海周 通用强化件?如果你说的是自适应框架类特质的话,那么确实没有适配,科学革命mod环境中这个特质并没有什么用处所以并没有进行适配,所以建议不要点这个特质。轨道轰炸的政策代码没删干净,那个功能已经去掉了,3.0版本会重做拿出来的。
七海周 26. jan. kl. 12.45 
通用强化件的bug还没修复吗,而且轨道轰炸说是会炸完投个陆军下去但我也从来没见到触发过
qq695519072 17. jan. kl. 5.50 
现在虚拟飞升可以用了吗?