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One quick question on compatibility I'm trying a combo of
This mod, xenotypes, outer rim galactic diversity, and BT Xenotype remix: Star Wars Patches.
Which should make the 2 xeno mods compatible.
Only issue this mod makes my faction limit go back to the og 11 max.
Although in hindsight I do have 272 mods active so could be anything lol
there is no inherent problem with that other that I'm not really interested.
you can do it by following my patches and swapping the name of the faction
Very funny.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2919249903&searchtext=outer+rim
Core adds a few random factions and the other adds the rebel allaince. Theres a few other outer rim mods but other races wouldnt make sense for them
done, thanks
Something about patch failed on Rough Tribe
beats me.
It's actually a solid question. It does.
How can I send you the bug report?
uploading via a link doesn't work somehow. :(
Please do
Sincerely
Bambaryła
would you like me to link this on the mod's page?