Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen






开玩笑的,只是因为机炮没法反甲,就体系而言生存性并不高,出场率有限,单纯增加了反人效率,两炮灭队很有可能是兵模站的太过密集,这边建议面对范围性杀伤武器不要站盾,因为站盾会让兵模位置变得很紧凑。
All forces have been accomplished!
Enjoy the game!
火箭炮方面,喀秋莎远距离压制火力本来就偏强,加强后单靠其他阵营的短手火箭炮很难反制,可以提升部分射程然后加强反甲能力
类似大口径AA,可以增加射程来增加对步兵的压制能力,不然射程太短容易被爆兵的反坦克枪直接锤死