Instalar Steam
iniciar sesión
|
idioma
简体中文 (Chino simplificado)
繁體中文 (Chino tradicional)
日本語 (Japonés)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandés)
български (Búlgaro)
Čeština (Checo)
Dansk (Danés)
Deutsch (Alemán)
English (Inglés)
Español - España
Ελληνικά (Griego)
Français (Francés)
Italiano
Bahasa Indonesia (indonesio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandés)
Norsk (Noruego)
Polski (Polaco)
Português (Portugués de Portugal)
Português - Brasil (Portugués - Brasil)
Română (Rumano)
Русский (Ruso)
Suomi (Finés)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Informar de un error de traducción






开玩笑的,只是因为机炮没法反甲,就体系而言生存性并不高,出场率有限,单纯增加了反人效率,两炮灭队很有可能是兵模站的太过密集,这边建议面对范围性杀伤武器不要站盾,因为站盾会让兵模位置变得很紧凑。
All forces have been accomplished!
Enjoy the game!
火箭炮方面,喀秋莎远距离压制火力本来就偏强,加强后单靠其他阵营的短手火箭炮很难反制,可以提升部分射程然后加强反甲能力
类似大口径AA,可以增加射程来增加对步兵的压制能力,不然射程太短容易被爆兵的反坦克枪直接锤死