Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης






开玩笑的,只是因为机炮没法反甲,就体系而言生存性并不高,出场率有限,单纯增加了反人效率,两炮灭队很有可能是兵模站的太过密集,这边建议面对范围性杀伤武器不要站盾,因为站盾会让兵模位置变得很紧凑。
All forces have been accomplished!
Enjoy the game!
火箭炮方面,喀秋莎远距离压制火力本来就偏强,加强后单靠其他阵营的短手火箭炮很难反制,可以提升部分射程然后加强反甲能力
类似大口径AA,可以增加射程来增加对步兵的压制能力,不然射程太短容易被爆兵的反坦克枪直接锤死