Instal Steam
login
|
bahasa
简体中文 (Tionghoa Sederhana)
繁體中文 (Tionghoa Tradisional)
日本語 (Bahasa Jepang)
한국어 (Bahasa Korea)
ไทย (Bahasa Thai)
Български (Bahasa Bulgaria)
Čeština (Bahasa Ceko)
Dansk (Bahasa Denmark)
Deutsch (Bahasa Jerman)
English (Bahasa Inggris)
Español - España (Bahasa Spanyol - Spanyol)
Español - Latinoamérica (Bahasa Spanyol - Amerika Latin)
Ελληνικά (Bahasa Yunani)
Français (Bahasa Prancis)
Italiano (Bahasa Italia)
Magyar (Bahasa Hungaria)
Nederlands (Bahasa Belanda)
Norsk (Bahasa Norwegia)
Polski (Bahasa Polandia)
Português (Portugis - Portugal)
Português-Brasil (Bahasa Portugis-Brasil)
Română (Bahasa Rumania)
Русский (Bahasa Rusia)
Suomi (Bahasa Finlandia)
Svenska (Bahasa Swedia)
Türkçe (Bahasa Turki)
Tiếng Việt (Bahasa Vietnam)
Українська (Bahasa Ukraina)
Laporkan kesalahan penerjemahan






开玩笑的,只是因为机炮没法反甲,就体系而言生存性并不高,出场率有限,单纯增加了反人效率,两炮灭队很有可能是兵模站的太过密集,这边建议面对范围性杀伤武器不要站盾,因为站盾会让兵模位置变得很紧凑。
All forces have been accomplished!
Enjoy the game!
火箭炮方面,喀秋莎远距离压制火力本来就偏强,加强后单靠其他阵营的短手火箭炮很难反制,可以提升部分射程然后加强反甲能力
类似大口径AA,可以增加射程来增加对步兵的压制能力,不然射程太短容易被爆兵的反坦克枪直接锤死