Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης






Is there any way to make the SWEP spawn by default and/or set up a bind for it?
Alright, ill check
"rappel_helirappel - Rappel out of a helicopter"
1. unknown - lua/weapons/eon_rappel.lua:72
I think I am having conflicts maybe with climbable rope swep which is similar to this in some ways, prone mod maybe, and the COD warzone ac130 infiltration and parachute skydiving as the parachute skydiving mechanic sometimes occurs with the jump button not always but sometimes and having a parachute pulled out with a rappel line stuck to me is rather hilarious.
However i am gonna keep this, cause we finally got a rappel mod despite it conflicting with my setup a bit.
although there are minor qof changes that would be nice, like better rope texture and hand animations, but that ♥♥♥♥♥ hard to do so good job :333
1. StartRappel - lua/autorun/sh_rappel.lua:35
2. unknown - lua/weapons/rappel.lua:56
[Rappeling (Added LVS Support)] lua/autorun/sh_rappel.lua:46: attempt to call global 'RemoveRope' (a nil value)
1. EndRappel - lua/autorun/sh_rappel.lua:46
2. fn - lua/autorun/sh_rappel.lua:148
3. unknown - lua/ulib/shared/hook.lua:109