Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом






Is there any way to make the SWEP spawn by default and/or set up a bind for it?
Alright, ill check
"rappel_helirappel - Rappel out of a helicopter"
1. unknown - lua/weapons/eon_rappel.lua:72
I think I am having conflicts maybe with climbable rope swep which is similar to this in some ways, prone mod maybe, and the COD warzone ac130 infiltration and parachute skydiving as the parachute skydiving mechanic sometimes occurs with the jump button not always but sometimes and having a parachute pulled out with a rappel line stuck to me is rather hilarious.
However i am gonna keep this, cause we finally got a rappel mod despite it conflicting with my setup a bit.
although there are minor qof changes that would be nice, like better rope texture and hand animations, but that ♥♥♥♥♥ hard to do so good job :333
1. StartRappel - lua/autorun/sh_rappel.lua:35
2. unknown - lua/weapons/rappel.lua:56
[Rappeling (Added LVS Support)] lua/autorun/sh_rappel.lua:46: attempt to call global 'RemoveRope' (a nil value)
1. EndRappel - lua/autorun/sh_rappel.lua:46
2. fn - lua/autorun/sh_rappel.lua:148
3. unknown - lua/ulib/shared/hook.lua:109